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domenica 31 ottobre 2010

1 anno di blog!



Ebbene si, miei cari!
Sebbene con qualche giorno di ritardo, sono qui per festeggiare il primo anno di questo blog, croce e delizia di un otaku collezionista pigrone come me!
Un anno è passato, tante cose sono successe, tante altre NON sono successe :D ma si sa...così è la vita :D
Ma...atteniamoci al lato puramente collezionistico che è meglio!

In questo anno ho presenziato a ben tre fiere (Lucca Comics 2009, Cospladya 2010 e Romics 2010), che mi hanno dato la possibilità di rimpinguare la mia scorta di ''neglie che attirano la polvere'' (n.d. Carrie), le mie amate statue & figure!

Ho pensato molto a come potere ''festeggiare'' questo primo anno di attività del blog, e non mi è venuto in mente niente di meglio che fare una carrellata di foto prima-dopo di alcune zone calde della mia caverna dei misteri per darvi un'idea di come si evolve (in peggio!!!!) la vita di un otaku maledetto come me! XD








E' stato un ottimo anno! :D

mercoledì 21 luglio 2010

I'm not dead!



A volte ritornano :P
Ciao a tutti ragazzi, mi sono accorto che è più di un mese che non scrivo più una mazza sul blog..
Sono veramente imperdonabile!

Però ho delle scuse attenuanti: giugno-luglio è stato un periodo davvero di inferno per me.
Tra organizzazione fiera ed esami mi rimaneva veramente poco tempo (e voglia) di mettermi al pc a scrivere sul blog...

Ora finalmente questo periodo è finito, e per alcune settimane saro' ufficialmente IN VACANZA!!!!

Cerchiamo di riprendere le fila di questo blog con un punto della situazione ''collezionistica'' attuale e alcune piccole dichiarazioni di intenti per i mesi a venire ^_^

Come nuove statue c'è ben poco da raccontare, in queste settimane i miei acquisti sono stati tutti molto misurati visto che ho indirizzato le mie spese più sulle uscite manga che su altro.
Ho preso però un paio di cosette interessanti che prima o poi DOVEVANO entrare in collezione.

Iniziamo da Schell Leopard Girl della serie Tandem Twin; una serie di 5 statue scala 1/6 (sono molto grandi..) con delle donnine i cui costumi si ispirano ad animali.

Schell non era proprio una mia priorità...pero', avendola trovata in offerta non mi sono voluto far scappare l'occasione :P


MOLTO più interessante è il secondo acquisto; risultato di mesi e mesi di ricerche al ribasso.
Madames e Monsieurs sono orgoglioso di presentarvi Shihoudou Narika





Ci troviamo di fronte all'ennesimo CAPOLAVORO della Alter...nè più nè meno!
Inseguita per tantissimo tempo, ormai a prezzi inenarrabili su ebay (cercatela e vedrete @__@), l'ho presa ''di seconda mano'' da un utente di MyFigureCollection ad un prezzo onestissimo ^_^ *balla e saltella in slow motion*
Ovviamente un review sarà fatta prestisssssimo!

E, parlando di review, approfittero' di questo periodo di calma per farne quante più posso.
Ecco una lista delle più ''appetibili'' :P






- Another Blood
- Chuchu Astram
- Yoko Littner
- Chua Churam
- Haruka Takamori

E voi quale preferite? :)

sabato 12 giugno 2010

Il mistero di Dead Or Alive 5

Tra pochi giorni avrà luogo il più atteso showroom annuale sui videogiochi, l' E3.

L' E3 è la fiera di videogiochi annuale più importante del mondo che si tiene dal 1995 a Los Angeles. Ogni estate non solo vengono qui presentati nuovi videogiochi e nuovi hardware, ma si tengono dei veri e propri meeting e forum riguardo il mondo videoludico e la sua evoluzione. Partecipano a questa mostra anche personaggi autorevoli nell' ambito della progettazione di videogame, e ogni anno attira sempre più appassionati e curiosi dei videogiochi.

Puntuale come ogni anno si ripetono poi sempre le solite fughe di notizie, o falsi annunci, creati ad arte per portare l'attesa alle stelle e fare scatenare i fan alla ricerca di info sui loro giochi preferiti.

Non è mistero che io sono un fan sfegatato della serie di combattimento Dead Or Alive, che da 5 anni è praticamente sparita dal mercato videoludico.
Tutti noi fan, dopo tutti questi anni, sappiamo bene che se un annuncio non viene fatto all'E3 (o al prossimo Tokyo Game Show), quasi sicuramente il progetto DOA è stato abbandonato....per lo meno per quanto riguarda le console di questa generazione...
In ogni caso...tutto ciò è molto triste :(

Maaaa, nelle ultime ora, è successo qualcosa che ha minato ogni certezza e ha anzi alimentato ancora più dubbi!

Su GameSpot, sito leader per quanto riguarda i videogiochi, è stata pubblicata una lista con li espositori all'E3 2010.
Cliccando su ogni spazio esposizione apparivano i giochi che sarebbero stati presentati alla conferenza!

Ebbene, fino a ieri nello stand Tecmo Koei appariva proprio il tanto agognato Dead or Alive 5.



Dopo poche ore, il titolo è stato rimosso dalla lista, scatenando una curiosità senza pari tra i fan della serie!

Fuga di notizie o un teaser creato ad arte?

Tra pochi giorni avremo tutte le risposte.

venerdì 11 giugno 2010

Per favore, basta con i piagnistei!



Imperativo Categorico: VIETATE LE LAMENTELE! XD XD XD


Piuttosto, amiamoci e volemose bbbbeneeee!
Viva l'ammore! Viva l'amicccizia!
Suvvia, per una volta ho ragione io...e che sarà mai? :P :P :P

Perfetto sconosciuto a cui è dedicato questo post, Ti Voglio Bene *_*

Nuovo design!

Ancora mi ci devo abituare, pero' mi piace :)

Che ve ne pare? *_*

giovedì 10 giugno 2010

I manga fanno male alla salute [PART 1-GIUGNO 2010]

Tra recuperi e nuove uscite



E il portafogli piange sempre di più T__T

sabato 5 giugno 2010

TEAM IKEA in azione!!!

Mi devo arrendere alla realtà dei fatti!
Io sono schifosamente NEGATO per i lavori di bricolage!!!!

Ecco perchè, conscio di questo postulato, ho chiamato a raccolta alcuni cari amici cosplayer :P per aiutarmi in quella che per me sarebbe stata una missione impossibile: montare una vetrina! DAN DAN DAN DAAAAAAAAANNN!!! O_O

I nostri eroi si danno appuntamento per le 16:30 a casa del sottoscritto muniti di cacciaviti e trapano (che OVVIAMENTE a casa mia mancano XD)

I ruoli erano i seguenti:
Ale-DDark Team Leader
Laura-Taiy Secondo ufficiale in comando
Cris-Croccola Consigliera (...e main sponsor!)
Marco-Kakashi Sottosegretario del ministero dello svitamento e avvitamento
Michele-mikeloppi supporter e cheerleader XD

Armati di coraggio i nostri eroi si apprestano a scartare i 2 milioni di sacchettini di plastica che contenevano miliardi di viti, vitine, bulloni, bulloncini, passanti, ganci.
Io mi sentivo perso...Marco intanto giocava a Bayonetta....

Inizia il montaggio vero e proprio. Inutile sottolineare che io ero sempre più perplesso e preda di visioni mistiche.
Marco finge di aiutarci, ma in verità passa da Bayonetta a Ninja Gaiden Sigma 2....XD XD XD

Al che, preso di spirito di iniziativa, intono un "posso fare qualcosa?"; Alessio ribatteva "no, non toccare niente!".... ecco, se rispondeva così un motivo doveva esserci... XD XD
Mi sono limitato ad incitare XD

Alla fine i nostri eroi, dopo alcune defezioni, dopo ben 2 ore e mezza, dopo prove e tentativi, portano a termine l'annoso compito!

ehehe EVVIVAAAA!!!!
Vetrina montata e allestita!!! E tutto grazie al mitico TEAM IKEA! *_*


Prossimo step; sistema di lucette per illuminare gli scaffali *_*!!!

venerdì 28 maggio 2010

Il mio primo pre-order *_*

Mi sento emozionato come uno sposino verginello la prima notte di nozze XD XD
Da oggi anche io sono ufficialmente entrato nella grande famiglia dei pre-ordinatori!!!

WEEEEEEEEEHHHHHH!

Grazie ai preziosi consigli di alcuni gentilissimi ragazzi della comunità italiana dello Tsuki mi son deciso a preordinare la figure di Black ★ Rock Shooter (animation ver.), prevista per ottobre 2010 (anche se molto probabilmente slitterà fino al periodo di Natale...come è usuale :P)
Ecco la figure in questione:




Altre foto QUI
Si tratta di una statua 1/8 ispirata ad una serie di OAV, che probabilmente diventerà anche una fortunata serie anime di successo!


Non so molto di questa serie, per l'appunto Black ★ Rock Shooter, ma credo che sia una storia un pò un punto di incontro tra lo stile filo-lolita e le majokko dark.
Mi documenterò sicuramente!

Insomma, morale della favola: questo è il mio primo pre-order :P
La decisione l'ho presa perchè troppo spesso mi è capitato di vedere statue e figure che durante il pre-order costano una certa cifra, ma quando arrivano sul mercato i loro prezzi vengono gonfiati...
Quindi, tanto vale evitare di regalare quei 20-30 euro in più a dei venditori LADRI e invece prendere un impegno a lungo termine per una statua che sicuramente andrà a ruba nel giro di poche settimane ^_^

Esiste già altre statueispirate a Black ★ Rock Shooter (che potete vedere QUI), ma devo ammettere che non mi hanno mai particolarmente colpito. Anzi, le trovo davvero bruttine...per il semplice fatto che in quelle statue la protagonista mostra tutta la sua impressionante magrezza :( :(
In quest'ultima invece è più ''occultata'' anche a causa della bella posa!

Cmq, il bello del pre-order è che prima della data di uscita non c'è da pagare una cippa XD.
Anzi, c'è tutto il tempo per raggranellare i soldi, ma intanto tu sai che una copia è bella conservata che aspetta te! E volendo è anche possibile abbandonare il pre-order senza incappare in nessuna penale da pagare!
Inoltre, come mi hanno fatto notare sempre sullo Tsuki, altra cosa buona dei preorder (in norma) è che se il prezzo sale al momento dell'uscita tu paghi quello di quando hai preordinato, se scende, paghi il prezzo minore attuale.
Il che è abbastanza notevole! *_*

In ogni caso c'è sempre il problemuccio dogana...ma a quello ci penserò in un secondo momento mi sa :P

Infine, mi pare doveroso ringraziare tutti quelli che hanno sopportato le mie domande da niubbo riguardanti il pre-order e che hanno risolto i miei dubbi e consigliato come agire :)
barrington, nemophobia e Fabfab....DENGHIU'!

lunedì 17 maggio 2010

Oggi, Giornata Internazionale contro l'Omofobia.



Oggi, 17 maggio, si celebra in tutta Europa (ma anche in altri Paesi) la Giornata Mondiale contro l'omofobia. In Italia l'Arcigay darà vita a dieci giorni di iniziative culturali e sociali in programma in circa cinquanta città e paesi dal Nord al Sud. La Giornata mondiale contro l'omofobia è giunta quest'anno alla sua sesta edizione.

Nel nostro Paese il presidente della Repubblica Giorgio Napolitano riceverà le associazioni del mondo omosessuale, prima fra tutte l'Arcigay, promotrice dell'evento proprio in Italia. Questa giornata vuole cercare di contrastare le ipocrisie, ricordare a tutti il rispetto della diversità in qualsiasi sua forma e ricordare che l'amore non ha un genere.

Secondo i dati 2009 della FRA, Agenzia per i diritti fondamentali dell'Unione Europea, in Italia sono ancora quattro milioni le persone che a causa dell'omofobia hanno avuto delle ripercussioni negative per la loro salute e la loro carriera. La prima Giornata mondiale contro l'omofobia è stata realizzata nel 2005 da Louis-George Tin, docente dell'Ecole de Hautes Etudes en Science Sociales di Parigi.

In questo Paese di santi e benpensanti tutti si scandalizzano per qualunque cosa, tranne che per la violenza omofobica. Che si consuma non solo con la forza bruta e l’aggressione fisica ma anche con quella verbale. Anche con la stereotipizzazione della comunità GLBT in “macchietta” televisiva e cinematografica.

Il 17 maggio è la Giornata Internazionale contro l’omofobia. Non servono parole. Spero di non dover più scrivere post come questo. Vorrei non sentir parlare più di omofobia. Vorrei che il 17 maggio fosse semplicemente la festa dell’Amore Vero.
Simona Melani.


Faccio mie le parole della Melani sperando veramente che qualcosa cambi...con la consapevolezza che noi stessi in prima persona dobbiamo essere i promotori del cambiamento. Farci artefici, soggetti e agenti di una nuova società dove questo schifo non possa e non debba più succedere.

lunedì 10 maggio 2010

Amici miei!

Ecco il graditissimo pensiero che mi hanno portato alcuni amici andati all'appena conclusosi COMICON a Napoli!



Un presente che racchiude in sè tante cose, non per ultimo il messaggio sottostante: anche tu eri lì con noi!
Grazie ragazzi, vi voglio bene!

domenica 2 maggio 2010

Le Bad Girls

Oggi vi parlo di un fenomeno tutto americano, esportato in varie parti del mondo e che durante gli anni novanta ha portato enormi incassi nelle tasche delle più importanti major fumettistiche made in USA!

Le Bad Girls (o Ragazzacce!)



Le Bad Girls sono un sottogenere fumettistico di cui fanno parte personaggi femminili forti e dal carattere deciso, solitamente sono delle super-eroine violente e aggressive...ma che nascondono un gran cuore ( sotto ettolitri di silicone XD).
Il ''Bad'' infatti non si riferisce ad un ipotetico essere ''cattive'', ma si colloca entro una scia che contraddistingue la personalità dell'anti-eroina, spesso dipinta come mercenaria, demoniaca e spesso accompagnata da una anatomia esagerata e fin troppo morbida che crea contrasto con una personalità cruda e spigolosa.
Le Bad Girls sono diventate famose nel mercato dei fumetti tra gli anni '80 e gli anni '90, durante i quali si contano una cinquantina di pubblicazioni di questo sottogenere, tra cui spicca Lady Death come best seller.


I personaggi:

Le Bad Girls hanno alcuni punti in comune, che possiamo definire come ''caratteristici''. E' probabile che la prima originale Bad Girl dei fumetti - prima che il termine fosse creato- sia stata Vampirella, le cui storie sono iniziate negli anni '70.
Tra i nomi famosi, possiamo citate Frank Miller, che quando creò Elektra, le diede una complessa relazione che và oltre il rapporto cattivo-eore nei confronti dell'eroe protagonista Daredevil, cosa che a posteriori influenzerà lo stereotipo della Bad Girl.
In ogni caso, quando si pensa alla prima vera cattiva ragazza che ha dato il via al termine Bad Girl e a tutte le accezioni ad esso affiliato non si può che citare Lady Death di Brian Pulido, fumetto pubblicato dalla Chaos!. Questi fumetti comprendevano tutte le caratterstiche tipiche del nuovo genere; donne belle e terribili, luoghi mistici e misteriosi, disegni barocchi ed esuberanti...
Le Bad Girls tipicamente sono potenti, violente, abili, furbe e sexy come la controparte supereroistica maschile.
Nelle loro storie si possono trovare delle motivazioni che le hanno spinte a intraprendere la strada da ragazzaccia; storie che girano attorno anche a tematiche connesse alla violenza domestica, o ad amori finiti a causa del cattivo di turno.
Il motivo base solitamente è la vendetta. Vendetta nei confronti di chi le ha abusate, o verso chi si comporta in maniera abusante nei confronti degli altri. Queste tematiche della vendetta rendono la condotta morale del personaggio molto ambigua, cosa che spesso porta la Bad Girl a diventare un anti-eroina ( aldilà dunque della definizione di eroina o di cattiva).
Magia, mitologia, occultismo, sono tutti temi spesso presenti nelle loro storie. Non è raro che esse siano ( o siano state) cacciatrici di demoni, angeli caduti, vampire o detentrici di un qualche potere/arma supernaturale.
In ogni caso, ciò che queste donne condividono è l'essere ben immersa nel ruolo della dominatrix. Le loro armi e abilità le rendono temibili, cosa sottolineata da un disegno che le dipinge come enfaticamente femminili.
Non è, inoltre, da sottovalutare, il loro essere quasi come feticcio che personifica le fantasie sessuali del pubblico.





Lo stile:

La rappresentazione artistica delle Bad Girls è profondamente legata ad uno stile altamente manieristico fatto di ombreggiature e di un uso delle chine molto particolare e attento.
Spesso vengono dipinte come violente, discinte, e spesso in posizioni ammiccanti.
Alcune delle più estreme manifestazioni le mostrano con enormi capelli; gambe estremamente lunghe; seni più grandi della testa; in posizioni anatomicamente improbabili o impossibili; e cosce più ampie dei fianchi.
Questi personaggi usano frequentemente grosse pistole o spade, e nei vestiti portano teschi o altri simboli anche magici.
Il fenomeno Bad Girl ha trovato il suo apice negli anni '90. Durante questo periodo assistiamo a dei fenomeni davvero interessanti per ogni cultore della storia dei fumetti americani; vediamo infatti come per mano di Mike Deodato un personaggio classicamente buono ( una ''Good Girl'' )come Wonder Woman viene rivisitato in stile assolutamente ''bad girlistico'' (Trina Robbins ha chiamato la Wonder Womand di Deodato ''una pin-up ipersessuale a malapena vestita'' ).


Jim Balent revisiona lo stile di Catwoman, creando quella versione tanto cara a noi lettori italiani della gatta viola, capelli ricci al vento, con stivali e guanti neri altissimi.


Questi fumetti e questo stile rimasero molto popolari finchè i manga non si affacciarono oltreoceano come un fenomeno di enorme portata, causando una visione delle Bad Girls e degli anti-eroi come datato e fuori moda.


Una nuova vita:

Recentemente il filone Bad Girl e il T&A ( abbreviazione per "Tits and Ass"= Tette e Culo; termine slang per intendere il genere erotico) sto godendo di una nuova era dell'oro.
La rivitalizzazione è avvenuta grazie alla Top Cow, uno studio noto per il suo stile T&A stylings, e nello specifico grazie a quel piccolo grande gioiello che è Witchblade. Il fumetto otteneva sempre maggiore successo di pubblico e critiche positive, e le altre compagnie lo notarono.


Molte delle precedenti Bad Girls godono di nuova vita, con nuove storie più al passo coi tempi.
Tra le più recenti e più riuscite rielaborazioni possiamo citare Red Sonja, che ora ha una collana tutta sua, dove appare in pose sexy solo nelle pin-up artistiche a fine volume


Lady Death, riveduta e corretta, ha visto un poco attenuate alcune tematiche troppo violente.
Interessante è notare come anche la Bad Girl orignale, Vampirella, goda oggi di nuova linfa. Infatti, pur mantenendo il suo vecchio costume, le sue storie si focalizzano ora molto verso le introspezioni del personaggio nel suo viaggio verso la scoperta di se.
Infine è giusto e doveroso citare il prematuramente scomparso artista Michael Turner, che prima di morire è riuscito a creare una compagnia ( la Aspen MLT) lanciando titoli di sicuro impatto ''bad girlistico'' ma, con gran sorpresa di tutti, facendo una scelta di ''sostanza'' nella narrazione di storie avvincenti che hanno trovato il favore del grande pubblico, come la sua opera pupilla Fathom

venerdì 30 aprile 2010

L'ho sempre sostenuto....

....e continuerò a sostenerlo.

La passione per i manga FA MALE!






Soprattutto al mio portafogli T__T

lunedì 26 aprile 2010

Gli EROGE



Cos'è un EROGE?
Spesso li nomino in questo blog e puntualmente mi viene chiesto cosa siano.
Ho deciso allora di prelevare un mio vecchio post dal mio forum e postarlo qui per fare un'opera di divulgazione scientifica XD
Il termine EROGE è la contrazione di due parole: "erotic" e "game". Con tale termine si identificano i videogiochi erotici, solitamente disegnati con uno stile anime, che in Giappone hanno un mercato radicato e che hanno visto nei personal computer la loro piattaforma di eccellenza.
In inglese sono spesso chiamati ''giochi hentai'' , o abbrevianti in ''giochi H'' ( letto Ecchi)

Negli anni 80 le industrie informatiche giapponesi introdussero sul mercato i propri personal computer per competere con quelli degli Stati Uniti. Tra di questi i PC NEC erano in coda a livello di vendite e a livello di hardware, quindi si ragionò su di un modo per riconquistare il controllo del mercato. Da questo bisogno di vendite nascono i giochi erotici!

I primi eroge avevano storie semplici, spesso incentrate sulla violenza sessuale. Questo rese quei PC NEC popolari, ma gli acquirenti si trovano spesso delusi dal fatto di spendere grosse cifre per giochi così semplici.
Fu allora che nacque un nuovo genere: l'eroge basato sul gioco di ruolo con Chaos Angels della ASCII ( role-playing-based eroge)












Nel 1992, la Elf rilascia Dokyusei. In questo gioco, prima di potersi ''godere'' qualunque scena erotica, l'utente doveva prima conquistarsi l'affetto delle protagoniste femminili, trasformando cosi' le storie in un romanzo sentimentale interattivo. Cosi' nacquero i simulatori di fidanzata (love simulation ).



Successivamente abbiamo il passaggio al sonoro. Questo passaggio segna una, per cosi' dire, ''rivoluzione'' nel genere, in cui ora si puntava anche ad avere un prodotto ornato da una bella colonna sonora e da doppiatori/doppiatrici esperti e amati dal pubblico. Sono i ''sound novel''.
Nel 1996 la nuova software house Leaf espande questo concetto, creando la prima visual novel col nome di Shizuku, una storia horror con una storia e una musica molto apprezate dal pubblico.


Il 1997 segna il grande successo di pubblico e di critica per quanto riguarda gli eroge, con la vendita di To Heart, una storia dolcemente sentimentale di amori adolescenziali che diventa cosi' famosa e popolare che sbanca qualunque competitor sul mercato, creando per la prima volta un brand che si estese anche ad altri media, come cd musicale, anime e drama cd; cosa mai successa prima per un eroge, creando molti sequel.


Il 1999 è l'anno della massima affermazione del genere.
La Key rilascia Kanon. Il gioco contiene solo circa 7 brevi scene a contenuto erotico, inserite all'interno di una lunga storia sentimentale, ma l'entusiasmo verso il gioco è stato senza precedenti, con più di 300,000 copie vendute! Kanon è visto ancora oggi come il massimo esponente del moderno eroge e viene da molti otaku definito come il loro ''battesimo'' verso il genere!


Negli ultimi anni vediamo la comparsa dei poligoni!
Nel 2006 la Illusion Soft mette sul mercato un eroge in 3d; RapeLay. Il gioco ruota attorno ad un protagonista maschile che perseguita e violenta una madre e le sue giovani figlie. Nel 2009 RapeLay è stato portato all'attenzione del grande pubblico dal membro del Parlamento inglese Keith Vaz, portando ad una vera e propria lotta antidiscriminatoria nei confronti delle donne ritratte in questo come in altri giochi del genere, culminando nella restrizione delle vendite del gioco. Questo fatto creò comunque una grande eco in tutto il mondo, spalancando di fatto gli eroge in tutto il mondo!


Ultimamente, sebbene gli eroge prettamente erotici sono sempre di grande successo, gli eroge che si concentrano maggiormente sulla storia stanno guadagnando una grande fetta di mercato tra gli acquirenti giapponesi.

Certo, può apparire strano agli occhi di noi occidentali prendere sul serio un'industria come quella del videogioco erotico, ma alcuni prodotti sono talmente curati a livello di trama e di personaggi che riescono ad elevarsi dal rango di “EROGE” e diventare normali serie tv, videogiochi e manga. Esempi famosi sono quelli di To Heart e Popotan, ma sopratutto Tsukihime e Fate Stay Night (il cui manga è pubblicato in Italia da Star Comics)-realizzati dalla software house TYPE-MOON- hanno generato un indotto terrificante, fra modellini, serie tv, videogiochi di combattimento e tanto altro ancora.

Chi mi fa visita :)

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